VRaySU的支持在动画方面是完全阉割的状态,网络上也鲜有关于VRay for SU的相关教程,特别是Chaos Group在进行2.0到3.0直到现在4.0的大版本更新后更是连导出视频的选项直接去掉了,只能出静帧,使我很困扰,下面是我在渲染动画过程中遇到的问题。

  • VRay无法读取SU的镜头推进动作和物件的隐藏/取消隐藏的变动
    • 需要取消一切镜头推进动作
    • 将隐藏变动拆分为多个单独文件(有助于分布渲染)
  • 输出动画的全过程
    • 过程:VRay渲染静帧输出jpg→(转换格式)→重命名为数字→FFMPEG导出为MP4
    • 用到的软件:炫云、(Format Factory)、FFRenamePro(菲菲更名宝贝)、FFMPEG
    • 静帧输出jpg
      • 设置输出参数

        • 注意:Animation的Time Segment需要设置为Frame Range,否则只能渲染一帧
        • Frame Range 的Start 可以调整为15以后,因为渲染前23帧(24帧/s)是定住的
      • 炫云在线渲染
        • 调整好输出路径后就可以点渲染(不要点分布式渲染,因为本来就是分布式的)
    • 重命名为数字

    • FFMPEG导出为MP4
      • 登陆https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 选择 Windows 64-bit下载
      • 找到bin文件夹的ffmpeg.exe文件,把它复制到D盘
      • 打开命令提示符,输入d: 切换路径到D盘
      • 格式: ffmpeg -f image2 -i <input_img_path> <output_video_path>
        • 例 :ffmpeg -f image2 -i e:\ffoutput\%d.jpg output.mp4
        • 注意一定要在输入图片路径后加上%d.jpg:表示选择文件夹下所有以数字为文件名的文件
        • 最后输出的文件就在D盘根目录,名字为output.mp4
        • 出现类似这个以后就说明完成了

       

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